프로그램에서 배열은 연속된 메모리 공간에 순차적으로 저장된 데이터의 모음입니다. 이들은 Array, List, ArrayList 라고하는 컬렉션 타입들로,비슷한 방법으로 사용하지만 각자 고유한 특징이 있습니다. 1. Array먼저 Arrray에 대해 집고 넘어가야 하는 것이,이를 기준으로 다른 타입들의 추가적인 특징이 나타난다고 볼 수 있기 때문입니다.Array 타입은 선언 시 배열의 크기가 고정됩니다. 동적으로 크기를 변경할 수는 없고, 필요한 크기의 새 배열을 만들어 새로 할당해서 써야 합니다. 또한 int 배열에는 int 값만 저장할 수 있습니다.이는 데이터 타입을 제한한다고 볼 수 있지만 반환하는 데이터 타입의 안전성을 보장한다고도 볼 수 있습니다. int 형의 데이터 크기가 4바이트이므로..
학원 과제로 7포커를 만들면서 어려움을 많이 느꼈다. 유니티라면 필요한 기능이나 함수를 써서 쉽게 만들 수 있을 것 같았는데콘솔앱으로만 만들려고 하니 막막했다. 이게 C#의 기본은 없고 유니티의 각종 편의 기능만 써와서 그런것 같아 느낀게 컸다... 코드를 일일히 리뷰하는 건 어렵고, 만들면서 남기고 싶은 부분만 정리해본다. 1. 나는 포커룰을 모르잖아 족보만 대충 알았지 백스트레이트, 마운틴 이런거 몰라서...게임 룰을 모르니 못만들었던게 큰거같다.공부해보려고 애니팡 포커 시작했는데 초기자금 300억 받고 첫판에 파산한거 ㄹㅇ 실화? 카드 구조체인지 클래스인지 부터 만들어본다.카드 게임을 하려면 카드가 있어야 하니까. using System;using System.Collections.Generi..